您当前位置:

博盈体育 > 新闻动态 > 行业资讯

欧宝电竞传媒行业2023年中期策略报告:AIGC提质增效传媒行业应用前景广阔

2023-05-05行业资讯

  欧宝电竞截至 2023 年 4 月 28 日,A 股传媒板块整体涨幅为 51.8%(按申万一级分类),在所有行 业涨跌幅中排名第 1,跑赢沪深 300 指数约 48 个百分点。

  自 2023 年初至 4 月 28 日,游戏行业指数上涨 73.3%,出版行业指数上涨 68.4%,影视 行业指数上涨 28.1%,广告行业指数上涨 23.4%,有线%。年初至今游戏板块跑赢沪深 300 指数 69 个百分点,出版板块跑赢沪深 300 指数 64 个百分点,影视板块跑赢沪深 300 指数 24 个百分点。

  从子行业龙头公司表现来看,吉比特(603444.SH)22 年扣非后归母净利润同比增长 19.79%,23 年内容储备丰富,多款产品已取得版号,自研《M66》、《重装前哨》计划今 年上线海外地区,年初至今股价涨幅达 68%;华策影视(300133.SZ)1Q23 多部新剧热 播,供给显著修复,公司 1Q23 归母净利润同比增长 28.95%,年初至今股价涨幅 62%, 表现强于行业平均;芒果超媒(300413.SZ)年初至今股价涨幅 20%,据云合数据统计, 1Q23 芒果 TV 在更综艺正片有效播放量 15 亿,约为腾讯视频、爱奇艺的 2 倍,综艺表现 领跑市场,2Q 包括《乘风 2023》、《女子推理社》、《青年π计划》等多款重点项目计划上 线。

  1.2 2023年中期展望:技术创新,政策友好,叠加用户/广告主需求随经济不断 修复

  技术创新方面,生成式 AI 或开启新一轮的科技革命,我们预计“AI+传媒”分为三个阶段:第一阶段偏主题,因为生成式 AI 能够全方面对传媒行业赋能,提高内容生产效率, 降低成本,本阶段行业整体估值会得到一定的提升; 第二阶段,可利用的 AI 工具更多、落地更快以及影响更大的子行业有望更迅速地和 AI 进行结合,改善生产运营环节,甚至诞生新的内容形式和商业模式,本阶段传媒各 个子行业之间可能产生一定的分化; 第三阶段,AI 工具落地后,各公司在拥抱和结合 AI 工具的程度上可能有一定的差异, 最终体现在对基本面层面的带动程度不同,不同标的之间可能产生一定的分化。

  我们预计下半年将处于第二阶段,我们推荐关注游戏行业。从游戏资源制作到游戏运营和 游戏生态建设,AI 能够在游戏的各个环节赋能,助力游戏行业实现收入和利润空间的新提 升,具体体现在:成本端,AI 作为生产工具,通过辅助游戏资源生成和简化运营工作流程, 可以帮助厂商降低游戏开发成本和运营成本,提高生产效率,即从整体上提高利润率水平; 收入端,AI 可以通过智能 NPC 和智能人机等给游戏带来交互性、个性化体验的提升,提 高玩家对游戏的黏性和付费意愿,即用户数量、时长、付费率和 ARPPU 的提升。 基本面层面,版号发放数量稳中向好,各家公司游戏储备丰富;暑期迎来产品密集发布期, 行业预计 2Q 开始出现显著改善。短期催化方面,近期大厂会有富含 AI NPC 的项目上线, 以及苹果 XR 设备年内发布,预计会对游戏行业形成有力催化。估值层面,目前阶段游戏 公司估值相对其他子行业偏低。

  除了游戏行业,AI 亦可对广告、影视、和出版等子行业进行赋能: AI 能够帮助广告行业提升文案写作和图片生成效率、优化客服体验等。基本面层面,广告 行业短期复苏节奏出现分化,本地生活、旅行类、SME 广告主修复进度快于行业平均。 上半年效果广告恢复较好,预计下半年品牌广告将接力,迎来修复,全年呈现环比改善的 趋势。 以 ChatGPT 为代表的新型 AI 生产力工具有望成为书籍写作、编辑、校对、翻译以及版权 改编的重要辅助,提升行业生产效率,同时内容审核政策趋于缓和,助力行业供给改善, 内容生态有望持续丰富。基本面层面,线下渠道迎来强力修复,社科、经管和文学类图书 增长较好,短视频渠道继续高速增长。 AIGC 助力影视内容制作环节降本增效,并为前期剧本创作到后期宣传推广提供创意灵感, 提升内容生产效率,有望增厚影视公司盈利能力。疫后线下消费复苏,影院受益。23 年国产片和进口片单丰富,带动用户观影需求,预计 全年票房 450 亿元-500 亿元,头部影院、院线公司运营效率高,市占率不断提高,且未 来将继续保持扩张态势。

  版号审批逐步常态化,发放数量稳中有升。2022 年 11 月以来,国产游戏每月过审数量在 70-90 款左右,较 22 年年中有所提升,此外,在 22 年 12 月和 23 年 3 月分别有 44/27 款进口游戏取得版号,发放间隔周期较往年显著缩短,我们认为版号审批或已恢复常态化, 行业监管趋向平稳。22 年 2 季度以来,由于上线新游戏数量较少以及宏观环境影响,国 内移动游戏市场规模出现同比收缩,政策环境趋稳后各公司将恢复正常的产品上新节奏, 市场收入有望重新进入增长轨道。

  各大厂商均积累一定数量的版号储备,二三季度迎来产品密集上线 年,各大公 司均有重点产品获得版号,并将于 23 年 2-3 季度上线,重点包括腾讯的《黎明觉醒:生 机》(2 月 22 日上线)、《合金弹头:觉醒》(4 月 17 日上线)、《无畏契约》(Valorant 国内 版,3 月 28 日开启预约),网易的《逆水寒手游》(6 月 30 日公测)、《大线 日公测),完美世界的《天龙八部 2》(4 月 12 日上线),三七的《凡人修仙传》 (3 月开启预约)等产品。

  AI 工具可降低 2D 内容的制作成本。AI 绘画是指利用人工智能技术进行绘画或美术创作的 过程。AI 绘画工具可以把文本语言自动转化为图像,用户可以输入各种画作关键词,如风 格、主题、色调等,然后 AI 根据关键词生成符合要求的画作;AI 绘画工具也可以按照用 户要求对已有画作进行增添和修改。“AI 辅助+人类加工”的模式已经逐渐运用在游戏原画 设计等流程中。巨人网络、成都 IGG、厦门梦加游戏等游戏厂商也已经放出招聘原画设计 师等的岗位需求,要求应聘者熟悉 Midjoumey、Stable Diffusion 这类 AI 美术工具。

  AI 绘画目前主要用于概念原画创作和素材生成,不仅可以为游戏开发者提供丰富的想象空 间,在游戏开发初期寻找概念方向时提供大量的参考素材,可以大幅降低游戏制作成本和 制作时间。推特网友 Nao_u 通过 Midjourney 生成背景、机甲、Boss,自制了一款射击游 戏《shoon》;游戏工作室 Lost Lore 开发的 F2P 手机游戏《Bearverse》,使用 Midjourny 进行角色设计,采用了 AI 生成初稿+美术画师人工调整的方法,将开发成本从 5 万美元降 低至 1 万美元,工时耗费从 6 个月减少至 1 个月。通过降低游戏制作的门槛,AI 绘画为 个人工作室和小成本游戏提供了更多机会。

  3D 资源生成亦可得到一定程度的简化。游戏中 3D 效果和地图资源等资产需要耗费开发 者和建模师大量的时间和工作量来进行代码编写与调试,在 AI 工具的帮助下,开发者可 以使用文字 prompt 直接生成这些资源,从而可以节约成本和精力,提高游戏开发效率。 目前已有相应产品在一定程度上可以优化 3D 资源的生成过程,直接通过自然语言迅速生 成大量 3D 模型的工具也正在研发中:Roblox 推出了 Code Assist,可以在有参考代码的 情况下,根据自然语言提示填补细节或者重复性的编码部分,帮助用户将他们的想法转化 为可以嵌入到 Roblox 虚拟空间或物体中的代码;Roblox 的另一个新产品 Material Generator、Yahaha Studios 的 Text2Game、Unity 的 Unity AI 以及英伟达 Replicator、 腾讯 AI Lab 都具备通过文本快速生成 3D 模型的能力。

  AI 文本生成提高游戏剧情创作效率。将游戏以及故事相关的内容作为训练数据集,语言 模型即可以生成新的游戏剧情和故事概念,为游戏开发者提供创意和灵感,育碧发布的 Ghostwriter,可以帮助文案写不同事件或情况下 NPC 的对话台词以及游戏界面语言。可 以通过学习大量游戏元素和规则,生成新的游戏关卡、道具、任务等内容,增加游戏的可 玩性和趣味性。此外,对于一些以文本互动为主的游戏,可以使用 ChatGPT、文心一言 等模型直接制作再进行调整,节约开发成本,已有玩家将 ChatGPT 的 API 接入高自由度 游戏《骑马与砍杀 2》的某位 NPC,提高了 NPC 的角色丰富度和交互体验。

  AI 用于游戏关卡的自动生成和测试。腾讯在 2022 年 GDC 上以一款自研的 2D 小游戏作 为案例,展示了 AI 在不到 100 个训练关卡作为输入的条件下,在几个小时内生成了 1000+ 可玩的、高质量、多样化的关卡。其中,对关卡质量的提升主要是通过 AI bot 实现的,AI bot 跑图模拟对局结果,可以获取与游戏体验相关的特征,如每帧的承伤、子弹位置等, 然后基于种子关卡和少量人类标注数据训练评估器模型,最后结合 MCTS 算法和评估器 模型进行搜索,相比随机搜索,MCTS 生成的关卡的评估得分提升约 50%。

  智能 NPC 为玩家提供个性化的交互内容,提高互动体验和可玩性。GPT 模型可以直接提 升 NPC 对话系统,实现更智能化的对话体验;结合语音驱动嘴型动画、AI 策略生成等技 术,为玩家提供更真实、“千人千面”的游戏体验。网易旗下开放世界武侠手游《逆水寒》 通过内嵌网易伏羲开发的“游戏 GPT”,能够让智能 NPC 和玩家通过文字或语音进行自 由对话,发布随机性的任务关卡,使玩家获得独特的剧情发展和游戏体验。NPC 的社会 性在超参数科技发布的由 GAEA 的技术系统驱动的《活的长安城》中得到了进一步体现, 其中的 AI 具有不用的身份及相应的性格特征,可以与玩家和其他 NPC 互动,并且受社会 常识和交互反馈影响,因而形成了高开放度的生活环境。

  AI bot 朝智能化、强策略方向演进,广泛应用于各类竞技游戏。AI bot 一般指游戏中的对 抗类人工智能机器人,可以对玩家的攻击行为做出相应的反击,在博弈类游戏中得到广泛 应用。2018 年 OpenAI 的 AI 系统在 Data2 中战胜顶尖玩家,2020 年麻将 AI Suphx 超越 了 99%麻将选手,游戏 AI 的进化朝着多智能体、强策略和复杂交互环境的方向进化。而 未来竞技 AI 将能够处理,比如开放世界、3D 大世界等更加复杂的交互环境。

  智能人机交互可以创新游戏玩法,提升玩家的游戏体验: 1)智能人机陪玩:组队对抗类游戏玩家通常需要“陪玩”,未来随着大语言模型打通玩家 自然语言和人机的交互体系,以及 AI bot 决策智能程度的提高,预计智能人机在模仿真人 玩家进行游戏决策和操作时几乎可以以假乱线)AI 托管:MOBA 游戏如果遇到有玩家突然掉线,会造成的双方不公平对抗,大大降低 队友的游戏体验,而 AI bot 可以在队友掉线后托管游戏任务,代替掉线玩家加入到游戏战 斗中; 3)人机挑战:目前《王者荣耀》已对全英雄训练出职业选手级别 AI 模型,因此,可以为 玩家匹配不同竞技水平的 AI 人机作为陪练对手,提升玩家战斗水平。

  AIGC 作为用户二创工具,繁荣创作生态,增强用户黏性。AI 降低了创作门槛,拓宽了用 户共创的边界。玩家针对游戏的自我创作是提升用户热情,在游戏之外吸引玩家的参与的 一个非常有效的方式,在过往游戏中,玩家的二创意愿受限于表达能力无法充分得到释放。 AIGC 的发展为用户参与创作、发挥想象力和创造力提供了全新路径。《永劫无间》联合网 易伏羲实验室推出了“AI 智绘时装共创企划”,让普通玩家也能利用 AI 技术参与到游戏时 装的开发中来。《星战前夜:晨曦》、《星战前夜:无烬星河》(简称 EVE)与中船文科、百 度文心一格合作开展的“EVE 宇宙航母预研计划”中,开启了主题 AI 创作大赛,鼓励玩 家利用 AI 绘图创作作品。

  2023 年 1-2 月全媒体广告市场规模有所收缩,花费同比减少 6.7%。根据 CTR 数据,1 月广告市场月度花费同比下跌 2.3%,环比上涨 4.5%,同比跌幅较 2022 年 12 月有较大 收窄,环比增幅有所减少;2 月广告市场月度花费同比下跌 11.9%,环比下跌 23.3%,同 比与环比跌幅较上月均有所扩大。主要由于春节期间广告投放活动减少,以及广告主需求 恢复程度有限所致。

  2022 年下半年互联网广告市场规模稳中有升。相较于 2022 年中国广告市场整体负增长, 互联网广告市场规模维持稳定增长,2022年Q3市场规模为1663.3亿元,同比增长5.1%, 环比增长 12.8%,Q4 市场规模为 2072.3 亿元,同比增长 3.9%,环比增长 24.6%。相较 于 2022 年上半年,同比及环比增速均有增加,预计随宏观经济形势好转,互联网广告市 场景气度将持续提升。从渠道上看,广告主投放向较新广告形式/产品倾斜,2022 年移动 端继续保持主屏位置,占比维持在 90%左右,PC 端广告持续下降到 4.2%,OTT 及智能 设备广告占比从 2021 年 5.8%提高到 2022 年的 7.6%。随着线上线下经济活动逐步恢复 正常经营节奏,预计广告主需求将逐季度改善,互联网广告市场全年收入增速达到 12-15%。

  相比于其他行业,广告营销行业由于高度依赖数据与创意,客户定制化、实时优化需求高, 具备广阔的 AI 应用前景。近十余年来广告营销公司均顺应技术发展趋势,融合科技的营 销方案数量迅速成长,也积极探索 AI 技术应用场景。AI 技术可以通过自动化、智能化、 个性化等方式,提高广告内容的创作效率和质量,优化广告投放的匹配度和转化率,实现 广告效果的精准评估和优化,为广告主和用户创造更多的价值。蓝色光标的调研显示,AI+ 营销领域是目前市场关注的要点,有 50%以上的调研从业者认为,在 AI 生成素材、投放 广告等多个领域进行赋能。

  具体而言,相比于传统科技,近年来迅速发展的生成式 AI 技术能从以下几方面助力广告 行业发展: 数据驱动:广告营销行业依赖大量的用户数据和行为分析,而 AI 技术擅长处理和分 析海量数据,能够充分挖掘用户需求和兴趣,为广告投放提供有力支持。 创意驱动:广告营销需要不断创新和优化广告创意。AI 技术如 GPT-4 在文本、图像 等多种表现形式上具有较强的生成能力,可以协助创意团队制作出更具吸引力的广告。 需要定制化:广告营销需要针对不同的目标人群进行个性化推送,AI 技术可以根据 用户画像实现精准投放,提高广告效果和转化率。  需要实时优化:广告营销需要根据市场反馈进行实时调整。AI 技术能够快速分析广 告表现,为广告策略优化提供数据支持。

  AI 在广告行业迅速落地应用,多个公司均上线了使用 AI 辅助制作的广告方案。蓝色光标 也在 22 年推出智能广告工具销博特,只需在销博特应用系统中输入几个关键词,就可针 对目标人群生成智能创意参考。近日,飞猪首次运用 AI 进行广告创作并投放在地铁内。 本次广告主题针对「这个五一玩什么」,飞猪利用 AI 技术,整合相关关键词生成了近千 张平面广告,为大众提供了丰富的想象空间。

  AIGC 营销工具用户规模迅速成长,探索付费订阅变现模式。在广告营销领域,Jasper.AI 与 ZMO.AI 通过为用户提供 AI 生成内容,目前已积累了超过 10 万家企业客户。Jasper.AI 为用户提供文本内容,如广告文案;ZMO.AI 主要为市场品牌提供数字人模特图片、智能 场景替换等服务,降低拍摄制作成本。

  收费方面,两个产品均按照生成内容数量(文字/图片数量),套餐价格相近,基础套餐均 为 59 美元/月,也可提供套餐和定制化服务。

  23 年 1 季度图书零售市场同比下降 6.55%,降幅同比收窄,去年同期降幅为 13.28%,随 着线下活动恢复,以及线上渠道营销的持续发力,市场将进一步回暖。分渠道而言,一季 度线上(网店、短视频)渠道整体同比微降 0.75%,于 23 年 2 月恢复同比正增长;线下 (实体店)渠道也有所恢复,整体规模同比下降 31.67%,降幅较 2022 年(37%)收窄。

  2023 年,经济活动逐步恢复正常节奏,线下图书经营以及新书推介会带动图书市场整体 回暖,2023 年 1 季度,文学艺术/经管社科/少儿类码洋同比增速分别为 18%/16%/8%。 随着居民文化消费意愿持续修复,以及去年较低基数影响下,我们预计今年文学艺术/经管 社科/少儿类图书仍将有 10-15%的同比增长。

  以 ChatGPT 为代表的新型 AI 生产力工具有望成为书籍写作、编辑欧宝电竞、校对、翻译以及版权改编的重要辅助,提升行业生产效率,同时内容审核政策趋于缓和,助力行业供给改善, 内容生态有望持续丰富。 在内容策划环节,AI 可以帮助出版商进行内容创新、拓展、变现等,提高内容的影响力 和收益。AI 大模型的训练数据集中涵盖大量图书内容,具备自动生成新故事、小说等作品 的能力,为作者提供更多的创作灵感和创意。ChatGPT 上线后已经有大量用户尝试使用 其进行创作,亚马逊的 Kindle 商城已经出现接近 300 本创作者包含“ChatGPT”的图书。 也能够自动检查不同语言的图书中文本的语法、逻辑、文笔等方面的问题并提出修改建议, 帮助提高作品内容质量和可读性,减轻人工校对成本;也可以用于文本自动翻译,提升翻 译的效率。目前已有多个接入 ChatGPT API 的翻译插件,可用于论文、网页文本、图书 的修改润色以及翻译。

  在出版环节,AI 可以帮助出版商进行内容定价、发行、营销等,使得出版社可以为读者 提供全方位个性化的服务,提高内容的流通效率和价值。 印刷、制作、发行:AI 可以帮助印刷企业进行智能排版、质量检测、库存管理、数据分析 等工作,提高印刷发行效率和质量,也可以帮助发行商和出版社进行渠道管理、营销推广 等工作,优化发行渠道和策略。 智能定价:线上电商平台如淘宝、京东读书均利用 AI 算法进行动态定价,根据用户需求 和市场供求调整图书价格。

  电视剧行业深度调整,产能持续出清。近五年来,受疫情影响,各大影视公司剧集拍摄进 度延缓,叠加行业深度调整影响,电视剧行业供给数量持续收缩。据国家广电总局统计, 2022 年我国电视剧备案数量为 472 部,同比下滑 5%,17-22 年 CAGR-17%。近两年发 行审查端节奏趋稳,2022 年合计 160 部电视剧取得发行许可证,同比下滑 17%;整体播 出情况看,据艺恩统计,2022 年合计播出 99 部电视剧,同比下滑 7%,播出和发行节奏 逐步匹配。

  行业供给下滑的同时,市场集中度在提升。从事电视剧制作业务机构需要取得《电视剧制 作许可证》作为经营资质,其中“甲种”要求制作机构在两年内完成 6 部以上单本剧/3 部以 上连续剧(每部 3 集以上)才可换发/申请。从持证机构角度看行业出清明显,据国家广 电总局披露,2021-2023 年持证机构仅 41 家,较 2019 年下滑 44%,VS 2010-2016 年均 在 130 家以上。据云合数据统计,2022 年微博综合热度 TOP50 剧集的出品公司仍以头 部老牌(2018 年前成立)公司为主。

  演员限薪叠加自制比例提高,剧集投入产出比显著优化。2017 年以来,包括国家广播电 视总局、中央宣传部等多部门针对影视行业天价片酬、“阴阳合同”等乱象出台了一系列监 管政策和指导意见,严格限制“全部演员总片酬不得超过制作总成本的 40%,主要演员不 超过总片酬的 70%”,并且得到了有效的落实。同时在线视频平台自制剧和定制剧比例在 提升,自制剧和定制剧相对于版权剧,成本更加可控,爱奇艺 4Q22 自制内容净资产占总 内容净资产比重同比提升 5.9pct 至 63.2%。

  行业进入精耕细作、追求盈利阶段。腾讯视频 4Q22 付费会员数同比下滑 4%至 1.19 亿人, 爱奇艺在爆款内容密集推出下,4Q22 付费会员(不含试用)为 1.11 亿人,同比提升 15%。 整体来看,我们认为目前在线视频付费用户增长红利渐弱,行业发展方向转为追求盈利、 高质量发展,截至 4Q22 爱奇艺连续四个季度实现运营盈利。

  同时看到长视频降本增效成果显著,可持续发展路径逐步清晰。据云合数据统计欧宝电竞,2022 年上新国产连续剧 414 部,同比减少 9%,四大平台上新供给均有不同程度的缩减,爱/ 腾/优/芒上新剧部数分别同比下滑 7%/18%/23%/28%。但会员内容有效播放量均有所提升, 2022 年爱/腾/优/芒分别同比提升 46%/1%/36%/21%。降本减量为行业发展共识,同时取 得了提质增效结果,长视频平台追求盈利、可持续发展的路径也更加清晰。

  从备案情况以及片单储备看,预计长视频平台提质减量趋势延续。单部剧集从备案到上线 年以来剧集市场前期备案数量显著减少,片方投资 更为审慎,传导到今年整体剧集供给数量仍然偏紧。在整体上游供给数量减少、追求可持 续性盈利为发展目标下,我们预计长视频平台提质减量趋势延续,重点剧集储备包括爱奇 艺的《狐妖小红娘月红篇》、《七时吉祥》、《长风渡》等;腾讯视频的《与凤行》、《玉骨遥》、 《繁花》等;芒果 TV 的《大宋少年志 2》、《以爱为营》、《那些回不去的年少时光》等; 优酷视频的《鸣龙少年》、《安乐传》、《偷偷藏不住》等。

  23 年春节档票房史上第二,电影市场持续修复。据猫眼专业版,2022 年受疫情影响,我 国电影票房 299.37 亿元(含服务费,下同),同比下滑 36.35%。今年年初以来,电影市 场持续修复,23 年春节档合计票房 67.65 亿元,位列中国影史春节档票房第二名,1-3 月 全国电影累计票房 158.52 亿元,同比增长 13.3%,在优质内容供给下,观影需求强。

  影院数量出清仍在延续,龙头市占率稳固。根据艺恩数据,截至 3 月底全国营业影院共 1.16 万家,同比下滑 1.9%,银幕数量约 7.17 万块。龙头影院数量占比提升,23 年 3 月 万达和横店影院数量合计占比 10.6%,同比提升 0.6pct;票房方面,23 年 3 月万达和横 店票房合计市占率为 21.8%。

  23 年内容储备丰富,看好全年票房修复。五一档《长空之王》(王一博、胡军主演,猫眼 想看人数 54 万)、《这么多年》(张新成、孙千主演,猫眼想看 34 万)、《人生路不熟》(乔 杉、马丽主演,猫眼想看人数 31 万);暑期档《超能一家人》(开心麻花出品,猫眼想看 人数 76 万)、《巨齿鲨 2:深渊》(杰森·斯坦森、吴京主演)、《热烈》(大鹏执导,黄渤、 王一博主演);国庆档《伟大的胜利》(陈凯歌执导)等均值得期待,关注后续档期催化。 国产片定档节奏恢复常态化,进口片陆续引进,我们预计 2023 年电影市场有望迎来供需 双振,全年来看预计票房在 450 亿元-500 亿元,恢复到 2019 年 70%-80%的水平。

  AIGC助力影视内容制作环节降本增效,并为前期剧本创作到后期宣传推广提供创意灵感, 提升内容生产效率,有望增厚影视公司盈利能力。

  AIGC 赋能内容孵化,辅助剧本创作,提供创意灵感。AI 可以在预设风格下生成具有一定 逻辑性和连贯性的剧本段落,发散创作角度,亦可诊断已成型剧本可能存在的问题,为编 剧提供创作灵感和辅助创作,缩短创作周期。在阅读上千部科幻电影后,名为 Benjamin 的 AI 创作了《Sunspring》剧本,并入围 48 小时电影竞赛十强;DeepMind 推出“Dramatron” AI 写作模型,在给定的一句话大纲下,可生成包括标题、角色列表、情节、场景、对话等 具备连贯性的影视脚本。

  AI 生成技术可以协助完成影视拍摄与后期制作。在 AI 生成领域,通过智能生成图像与音 频可以帮助创作者完成各类影片内容的制作,利用 AI 换脸实现角色“返老还童”、复活已 故人物甚至替换“劣迹”艺人;协助快速完成虚拟/动画场景搭建;提高后期剪辑效率。 2023 年 2 月,Netflix 上线了一部 AI 协助制作的动画短片《犬与少年》,动画中的背景全 部由 AI 协助制作,创作者绘制背景草稿,由 AI 自动生成画面细节,最后由创作者进行少 量调整完成最终背景的制作。

  影视内容的宣传推广环节亦受益 AIGC。生成式 AI 基于影视内容可自动抓取素材,并产生 大量推广视频、海报与文案,提高作品宣传推广效果,甚至可以做到千人千面的个性化定 制;中短视频二创作者亦可利用 AI 产生的脚本进行解说,提高二创内容质量与产能,加 深内容传播力度。光线传媒官宣将小说《去你的岛》改编为动画电影,并利用 AI 制作了 宣传海报。

  内容为王,工作室加持保障优质供给。爱奇艺在内容出品上已打造出飞轮效应:优质内容 供给-收入增长&成本优化-盈利能力提升-产出更多优质内容。以工作室制度为核心,爱奇 艺搭建了 20 个左右剧集工作室,并为工作室提供“大中台”做支持,每个工作室可专注 自己的赛道进行高效的开发,结合强大的项目运营能力,目前打造出成熟且批量化的内容 生产机制。22 年在行业供给偏紧的情况下,爱奇艺剧集表现更为突出,合计推出 5 部站 内热度破万的作品,口碑热度双丰收。23 年开年《狂飙》领跑,全年储备丰富,《狐妖小 红娘月红篇》、《七时吉祥》、《长风渡》等值得期待。 降本增效成果显著,爱奇艺 ROI 将持续提升。随着限薪令有效落实和公司自制能力持续 提升,爱奇艺降本成果显著,4Q22 内容成本同比下滑 20%至 39 亿元,占总收入的 51% (VS 2020 年以前约占 80%),同比收窄 15pct。除了加强自制内容外,短剧剧场和分账 剧等模式均有助于持续提升爱奇艺 ROI,AI 助力提高平台内容生产、内容分发和推广效率 均,共同推动平台利润率提升。

  广告业务整体承压,但头部综艺仍保持较强招商能力。受宏观经济及疫情扰动等影响, 2022 年芒果 TV 广告业务收入同比下滑 26.77%。自制综艺播放表现仍领跑行业,据云合 数据统计,2022 年网络综艺有效播放量 TOP10 中,芒果 TV 占据 4 席,《乘风破浪第三 季》、《大侦探第七季》、《密室大逃脱第四季》和《披荆斩棘第二季》分别位列第 1/5/8/10 位,播放表现优异。其中《披荆斩棘第二季》赞助商数量达 11 家,领衔综艺市场,头部 综艺仍保持较强招商能力。 23 年内容储备丰富,广告收入有望恢复增长。2023 年芒果 TV 将推出的头部综艺数量较 多,其中《乘风 2023》、《女子推理社》、《青年π计划》等均计划于 2Q 上线,我们认为 今年芒果超媒将延续自己在头部综艺上招商的优势,全年广告收入增速领先竞争对手,预 计 2023 年公司广告收入实现 15%左右的增长。剧集方面储备包括《那些回不去的年少时 光》、《群星闪耀时》、《我的人间烟火》、《大宋少年志 2》、《以爱为营》等,台网深度融合, 将强化双平台制作优势,丰富内容供给与排播,扩大芒果 TV 用户覆盖群体,有望拉动会 员增长。

  多部新剧热播,剧集供给同比修复。公司作为国内电视剧行业龙头,具备持续稳定的优质 头部内容输出能力,每年电视剧备案/取证/播出数量都稳居行业第一。多部剧集接连定档 上线 仅上线两部),同时播放表现优异,均位列播出平台热度前列。由华策和 爱奇艺出品的《向风而行》于 22 年 12 月 26 日在央视八套首播,并在爱奇艺、腾讯视频 同步播出,爱奇艺站内最高热度达 9052;据酷云统计,《向风而行》央八收视峰值破 2%。 《去有风的的地方》于 1 月 3 日首播,为湖南卫视&芒果 TV23 年开年剧集,据骨朵统计,1 月该剧全网热度 76.70,位列全部剧集第三名,仅次于《三体》和《狂飙》。 拥抱 AIGC,提升生产效率,深化 IP 价值。公司于 2021 年便提出“影视+科技”发展脉 络,目前已接入百度文心一言,积极推动 AIGC 提升影视内容全管线效率,包括影视剧本 创作、AI 换脸及换声、场景及分镜制作、数字人模拟虚拟角色、预告片剪辑等等。除了助 力影视行业提效降本外,AIGC 还可深化和放大 IP 价值,公司拥有全国最大的影视剧永久 版权库,对标华视网聚,21 年公司版权库规模约为华视网聚一半,而净利润体量仅为其 1/10,我们认为随着影视版权库规模的扩大以及运营效率的提升,公司利润率水平有望提 升。

  AI 提高动画电影生产效率。相比真人电影,动画电影主要为数字化生产,项目开发人力、 时间和技术成本都比较大,AI 赋能效应更强,不仅可以提高制作效率,有效解决产能瓶颈, 亦可提升影片视觉品质。公司海外动画团队已经在业务中尝试使用 ChatGPT,国内方面 也积极参与文心一言测试,探索生成式 AI 在内容创作上的应用。 多部影片定档上映,储备项目充裕,看好 23 年电影业务收入修复。2023 年来公司已有 4 部参与投资制作的影片定档或上映,票房表现较去年同期大幅改善,公司储备项目充裕, 多部电影过审后即可安排合适的档期上映,彩条屋今年有待上映的作品有《茶啊二中》、《大 雨》,《哪吒 2》预计明年推出,随着公司电影排期定档常态化之后,电影收入有望迎来修 复。针对动画电影业务,主投动画电影《深海》票房不及预期,但衍生绘本《深海大饭店》 销售表现亮眼,上架后位列京东新书热卖榜第一名,长期而言,随着投资动画电影陆续上 映,“光线动画”厂牌的品牌力与号召力将随之提升,衍生品等多元变现模式日趋成熟, 助推公司保持行业内的领先优势。

  影院数量出清仍在延续,万达市占率稳步提升。根据艺恩数据,截至 3 月底全国营业影院 共 1.16 万家欧宝电竞,同比下滑 1.9%,银幕数量约 7.17 万块。龙头影院数量占比提升,23 年 3 月万达影院数量占比 6.9%,同比提升 0.5pct;票房方面,3 月万达票房市占率 17.9%, 位列国内院线公司第一名。 看好全年票房修复,公司片单储备丰富。五一档《长空之王》、《人生路不熟》、《倒数说爱 你》;暑期档《超能一家人》、《巨齿鲨 2:深渊》、《热烈》;国庆档《伟大的胜利》等均值 得期待,关注后续档期催化。国产片定档节奏恢复常态化,进口片陆续引进,我们预计 2023年电影市场有望迎来供需双振,全年来看预计票房在450亿元-500亿元,恢复到2019 年 70%-80%的水平,有望带动公司放映业务强力修复。制片和院线业务协同,万达影业 片单包括《倒数说爱你》(定档五一,猫眼想看人数 20 万)、《维和防暴队》(猫眼想看人 数 30 万)、《鬼吹灯之天星术》、《寻龙诀 2》等。

  (本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)

服务热线:400-685-2273

地址:广东省广州市天河区88号

博盈体育
产品中心
第一系列
第二系列
第三系列
第四系列
第五系列
新闻动态
公司动态
行业资讯
成功案例
联系我们
电话:400-685-2273
手机:13882367420
邮箱:www.ahzxtyp.com
传真:86-685-2273

关注我们

Copyright © 2002-2023 博盈体育 版权所有     沪ICP备17027261号-1